
只談可以雙修的ADC;
探險(xiǎn)家伊澤瑞爾

小黃毛四個(gè)技能,都有ap加成,在最火的s5版本,出現(xiàn)了各種各樣的小黃毛,其中包括但不限于左ez、右ez、黃ez、藍(lán)ez等奇葩出裝。
懲戒之箭韋魯斯
韋魯斯是和大嘴、vn并稱為坦克殺手的。但許多人出ad裝之后,發(fā)現(xiàn)韋魯斯打肉能力并沒有那么夸張。

那是因?yàn)轫f魯斯只有出了一定的ap裝,打肉能力才會(huì)得到質(zhì)的提升。
在我剛玩的那個(gè)s4時(shí)期,韋魯斯有一個(gè)疊法強(qiáng)的玩法,一個(gè)大招就可以秒人。隨著游戲平衡做的越來越好,這樣的景象是看不到了。
瘟疫之源圖奇

老鼠在如今的s11版本,可謂是大火了一把,因?yàn)槔鲜蟮谋粍?dòng),以及e技能高達(dá)200%的ap加成。使得后期在滿e的情況下,能不費(fèi)吹灰之力消耗掉敵方近半的血量。持續(xù)的毒液傷害,無疑等于給對(duì)方上了一個(gè)點(diǎn)燃。
ap出裝思路:暗夜收割者、滅世者的死亡大帽、納什之牙、巫妖之禍。
虛空之女卡莎

卡莎剛出來的時(shí)候,可謂是風(fēng)頭無兩。不管出ad還是ap都有不俗的傷害。
而且收割能力,保命能力都極強(qiáng)。
但隨著設(shè)計(jì)師的一刀又一刀。現(xiàn)在我只能說ap卡莎,排位慎用。不過娛樂模式還是可以繼續(xù)ap的,例如無限火力中爆火的巴雷特卡莎!
深淵巨口克格莫

我總是有一種印象,以前大嘴的被動(dòng)傷害是有ap加成的,因?yàn)槲液茉缰熬屯孢^ap大嘴。
那時(shí)候,看到大神的ap大嘴玩的飛起,而我只能選擇主被動(dòng)[捂臉]。
很久以前,在職業(yè)聯(lián)賽上出現(xiàn)了ap大嘴中單,使ap大嘴火了一段時(shí)間。估計(jì)是效果并不是太好,后來也就銷聲匿跡了。
麥林炮手崔絲塔娜

小炮可算是我的本命英雄了,在我剛玩LOL的時(shí)候(s3),小炮是可以出ap走中單的。w技能殺人或助攻后的刷新,可謂十步殺一人,千里不留行。
現(xiàn)在嗎……建議不要嘗試,后期極度疲軟!
小炮w技能,擁有高額的面板傷害(一級(jí)95點(diǎn)傷害)以及能觸發(fā)e技能一次爆炸的特性。在前期搶二,對(duì)線消耗上,用處非常之大。甚至我個(gè)人覺得,玩小炮,不拿屁股坐人是沒有靈魂的!
賞金獵人厄運(yùn)小姐

女槍輔助,現(xiàn)在已經(jīng)非常常見了。
我個(gè)人是不喜歡這個(gè)輔助的,不管是我方還是敵方。
敵方:e技能配合彗星,有相當(dāng)可觀的傷害并帶有減速效果,很煩。
我方:中后期,比我一個(gè)ad還容易暴斃。團(tuán)可能還沒打起來,局勢(shì)就變成4v5了。
我之前有嘗試打ad時(shí),帶彗星的主系天賦。怎么說呢?效果不太好。
歪玩:寒冰射手艾希、戲命師燼、圣槍游俠奧巴馬。
為什么說是歪玩呢?因?yàn)檫@些英雄可以出ap。但純粹是為了娛樂存在。
我在娛樂模式中玩過這三個(gè)英雄的ap出裝。玩了以后我就知道,我上當(dāng)受騙了!

首先是艾希,我第一次看到ap艾希,是主播賞金術(shù)士玩的,配一個(gè)雙排的輔助。直接用寒冰的r秒人,實(shí)際嘗試你就知道,意義不大,也不好玩。

盧錫安,雖然他的w技能也有ap加成。但無奈技能cd太長(zhǎng)了。出ap一點(diǎn)都不好玩。忍不住a人,還沒小兵打人疼。

燼,我在抖音刷視頻看到了燼在一個(gè)地方,放下了大量的蓮花陷阱,對(duì)方一踩上去瞬間爆炸。很震撼,也很有意思。但實(shí)際操作后你才會(huì)明白。放置那么多陷阱,太耽誤時(shí)間了。
就算是無限火力你也會(huì)覺得無聊,有那個(gè)時(shí)間放陷阱,還不如多殺兩個(gè)人。主w不比你主e香?
這三個(gè)英雄出ap,僅建議在娛樂模式中嘗試。不然坑隊(duì)友是小,隊(duì)友讓你全家**是大。

1、卡莎
卡莎的技能是雙加成的,平A也附帶法術(shù)傷害。現(xiàn)在ap卡莎也有很多人在玩。
2、ez
ap裝的ez靠的就是w傷害爆炸,不過這樣的ez一般打中單比較多。
3、女槍
女槍輔助有段時(shí)間很流行,主e消耗,出的ap裝
4、卡牌
其實(shí)卡牌可以出攻速流,也可以中單玩純ap
