
游戲,家長們揮之不去的痛苦。從最開始的網(wǎng)吧到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲,應(yīng)該說游戲或者是手機(jī)游戲影響了整個(gè)社會(huì)的進(jìn)步與發(fā)展。我們每個(gè)人都會(huì)選擇電腦或者手機(jī),最重要的決定因素就是這種電腦或是手機(jī)能不能玩游戲,會(huì)不會(huì)很卡,顯示效果如何等等,這些因素直接影響著硬件廠商。現(xiàn)在當(dāng)我們翻一翻自己的手機(jī)軟件。游戲占據(jù)了半壁江山。應(yīng)該說游戲的普及率是最高的,每個(gè)人的電腦或手機(jī)上都安裝了或多或少的游戲。
面對游戲,面對誘惑如何應(yīng)付,這成為了每一個(gè)人都要面對的選擇。我們都知道抽煙有害健康,但是我們?nèi)匀豢吹降氖墙錈煹娜松?,抽煙的人仍然很多,香煙的利潤依然很多,煙草公司仍然在生產(chǎn),甚至是推陳出新。游戲和香煙一樣,我們都知道游戲?qū)⒆觽兪怯袀Φ?,不光是孩子,就連大人玩游戲都會(huì)影響到家庭的和諧,作為家長是憎恨游戲的,恨不得摔了手機(jī),但是我們說這樣是治標(biāo)不治本,只是暫時(shí)解決了問題,并沒有從根本上解決問題。
玩游戲的主要因素當(dāng)然是孩子了。孩子因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)社會(huì)中屢受挫折,學(xué)習(xí)上承受了很多的負(fù)擔(dān),有時(shí)孩子的心理疏導(dǎo)沒有跟上,這時(shí)候游戲很吸引人,手機(jī)中安裝一個(gè)游戲太容易了。在虛擬的游戲中又有裝備,又能體現(xiàn)自己的價(jià)值,因此,孩子沉迷其中不能自拔。這樣長此下去,孩子的人生觀會(huì)改變,甚至?xí)阱e(cuò)誤的道路上越走越窄。
因此,我們說關(guān)閉手機(jī)游戲不太現(xiàn)實(shí),疏導(dǎo)自己的孩子才是當(dāng)務(wù)之急,才是腳踏實(shí)地。

現(xiàn)在的手機(jī)游戲已經(jīng)成為一個(gè)嚴(yán)重的社會(huì)公害,如不采取有效措施,將會(huì)毀掉一代人!我希望有關(guān)部門能夠引起足夠的重視,切實(shí)解決這個(gè)問題。尤其是那些充滿暴力的,對孩子的德智體毫無正面意義的,更應(yīng)迅速取締和關(guān)閉!

必須關(guān)呀!少年強(qiáng)則國強(qiáng),看現(xiàn)在手機(jī)游戲把孩子們害得不能自拔,甚至有很多大學(xué)生畢業(yè)后沉迷游戲不工作的,必須關(guān)

我們不知道游戲是什么,我們不知道它會(huì)不會(huì)導(dǎo)致近視,不知道會(huì)不會(huì)讓孩子模仿,我們只需要一個(gè)背鍋俠,一個(gè)可以掩蓋家庭教育失敗,社會(huì)教育失敗的背鍋俠,現(xiàn)在它是手機(jī)游戲,15年前它是早戀,30年前他是香港電影

先說觀點(diǎn),不同意關(guān)閉手機(jī)游戲,原因如下:
游戲關(guān)不掉
雖然很多家長都不希望孩子玩手機(jī),手機(jī)游戲,但是,手機(jī)和手機(jī)游戲依然存在,并且是非常普及的事物。手機(jī)和游戲可以滿足更多人的需求,比如年輕人,成年人,老年人,不僅僅是年歲小的孩子。所以,游戲是關(guān)不掉的,他就在那里,如果孩子想玩,總會(huì)找到辦法玩,并且一直會(huì)想著玩。
玩游戲也可以有收獲
玩游戲就對孩子有傷害這樣一刀斬的說法本身就不夠準(zhǔn)確。通過玩游戲可以了解到很多事情。比如:
了解游戲的運(yùn)營,至少可以看到游戲運(yùn)營方是如何規(guī)劃和推廣游戲的,如果以后是做的和游戲相關(guān)的工作,那么玩一玩游戲并不是沒有好處。
了解游戲?yàn)槭裁春猛?,至少可以親身體驗(yàn)下什么是數(shù)字目標(biāo),而現(xiàn)在的游戲多會(huì)有社交屬性,雖然是虛擬的,但本質(zhì)上還是實(shí)際生活的映射。
了解自己玩游戲的能力。目前游戲產(chǎn)品非常不錯(cuò),各種比賽,直播,游戲測試,這些已經(jīng)都是被認(rèn)可的職業(yè)。如果孩子有著玩游戲方面的天賦,并且有這方面的意愿,也可以適當(dāng)?shù)膰L試。
游戲人生
很多人都會(huì)同意游戲人生的說法,人生就是一場時(shí)間相對較長,在動(dòng)機(jī)趨勢下的真實(shí)游戲。如果從這個(gè)角度來說,玩游戲其實(shí)也沒有什么不好,還會(huì)是一種人生游戲當(dāng)中的一個(gè)小游戲,起到適當(dāng)放松的作用。
不過,一定需要注意的是游戲上癮和過度游戲。一般來說,強(qiáng)制限制并不是最好的辦法,更好的方式應(yīng)該是轉(zhuǎn)移。讓孩子在其他活動(dòng)當(dāng)中找到意義,這方面需要仔細(xì)觀察孩子的行為,了解其行為的動(dòng)機(jī),同時(shí)家長的示范作用非常重要,如果嘴上說著不讓孩子玩手機(jī),玩手機(jī)游戲,而自己卻玩的不亦樂乎,那么孩子肯定也會(huì)認(rèn)為這是一個(gè)好玩的事情。
另外一個(gè)點(diǎn)在于對游戲?yàn)槭裁春猛娴睦斫猓梢院秃⒆诱f一說為什么游戲好玩,讓其盡量明白其中的原理,其實(shí)這個(gè)過程不光是了解游戲,更是對孩子自己的理解,自己各種動(dòng)機(jī)的理解,有利于控制。
最后
現(xiàn)在市面上還是有一些利于孩子學(xué)習(xí)的游戲形式的應(yīng)用,而現(xiàn)在學(xué)習(xí)的過程也在游戲化,也有質(zhì)量非常高的游戲,所以,不讓孩子玩游戲不是關(guān)鍵,重要的是玩什么游戲,如何理解游戲。

痛恨游戲,封殺游戲

游戲確實(shí)侵蝕了孩子的意識(shí)和時(shí)間,甚至讓很多成年人深陷其中。但是凡事都是兩面的,游戲存在的本身是讓大家在壓力大的時(shí)候的放松和調(diào)節(jié),而不是讓人沉迷的。作為家長在面對孩子對游戲熱衷和沉迷的時(shí)候真的很氣惱,但你的氣惱就可以剝奪其他人休閑娛樂放松的方式么?不是所有孩子都在沉迷,為什么?因?yàn)榧议L會(huì)控制疏導(dǎo),更多沉迷的孩子背后是不負(fù)責(zé)任的家長,自己教育的失敗歸結(jié)給游戲歸結(jié)給社會(huì)歸結(jié)給老師,這成為現(xiàn)在一些家長慣用的帥鍋方式。
再說說為什么孩子喜歡游戲不喜歡學(xué)習(xí),其實(shí)這跟人性有關(guān),沒有誰更喜歡壓力不喜歡歡愉的放松。孩子沒有自控和平衡壓力的能力,作為家長不應(yīng)該是一味的指責(zé),而是幫助他們建立好的習(xí)慣和自律。記得我為此跟孩子深談過一次,她告訴我游戲讓人愉悅放松,感覺自由,讓她快樂。我告訴她所有的快樂和自由的感覺正是因?yàn)槟惚皇`被學(xué)習(xí)壓抑,如果這些都不存在了,也就不存在自由和快樂。好的壞的都是相對而生的,人生的體驗(yàn)就在于有好有壞。可能讓自己更多幸福感的不是追求所謂無管束的自由,因?yàn)檫@個(gè)世界沒有絕對的自由。當(dāng)你沉迷于游戲的時(shí)候就不是玩游戲而是游戲玩你。因?yàn)槟愕南才范急凰刂屏?,那你還自由么?
作為80后,我自己也曾經(jīng)在大學(xué)時(shí)候沉迷游戲,沒日沒夜荒廢學(xué)業(yè),當(dāng)我意識(shí)到自己被數(shù)據(jù)所左右,為一堆虛擬的數(shù)據(jù)虛度光陰的時(shí)候,自己就放下了。好多東西都是易梳不易堵的,如果自身不能意識(shí)到問題所在,你可能被游戲或者任何替代品所侵蝕。所以這不是游戲的問題,是心理建設(shè)的問題。

給他買臺(tái)主機(jī),x1或者ps4都行,switch別買, 主機(jī)好管控,玩過主機(jī)游戲就不會(huì)碰垃圾手游了
