
上文為大家分析了100級太刀和短劍的提升率,隨后有不少玩家都問到了100級巨劍、光劍和鈍器的強度問題,那么本文就來分析一下這三種武器的強度,然后再對鬼劍士100級的所有武器進行一個整體對比分析。
因為本文涉及的武器種類和武器的適用職業(yè)都相對較多,像基礎攻擊力差距、冷卻時間懲罰、職業(yè)武器精通系數(shù)等因素,我就不做過多闡述了,說太多反而會畫蛇添足。這些因素對武器提升率及實用性的影響,大家可以結合自己的理解和實戰(zhàn)經(jīng)驗去進行評估。
[分析模板]
防具、首飾、特殊裝備均設為由超界普雷升級而成的[100級史詩工作服],稱號和寵物設為2020年套雙至尊。此次分析的武器存在屬強和屬性白字的加成,這兩條屬性的提升率在搭配不同裝備時會出現(xiàn)較大的浮動。例如光劍[星之海:巴德納胡],在100級工作服“低白字、高屬強”的屬性結構下,就有著比較可觀的傷害提升;但在搭配一些高白字裝備時(例如100級版本初期搭配超界輕甲),它的傷害提升就比較有限了。所以對于本文給出的武器提升數(shù)據(jù),大家要用靈活的眼光去看待,在100級的裝備屬性環(huán)境下,其實沒有太多絕對的強弱可言。
根據(jù)本文所涉及武器的屬性詞條種類,列出裝備模板下各項屬性詞條的基數(shù):白字傷害+63%,屬強+470,額外黃字傷害+98%,額外暴擊傷害+75%,最終傷害+78%,三攻+51%,力智+80%。
[鬼劍士100級武器:提升率分析]
☆巨劍-卡西姆的大劍☆
[卡西姆的大劍]在攻擊時必定釋放卡辛之力:白字傷害+20%,最終傷害+43%,技能攻擊力+30%;攻速和移速+15%,施放速度+22%;鬼劍士、黑暗武士、守護者除覺醒技能外的所有技能冷卻時間-20%?;诒疚乃⒌?00級工作服裝備模板,[卡西姆的大劍]在不計冷卻縮減效果時的傷害提升率為:
1.123*1.242*1.3-1=81.3%
【注】未計冷卻縮減的提升
“冷卻縮減效果”帶來的提升,很難用一個具體的百分比數(shù)值來表示,它與輸出時間、輸出環(huán)境、職業(yè)類型都有著較大的關聯(lián)。[卡西姆的大劍]在不計冷卻縮減效果的提升時,傷害提升率和[夜語黑瞳武器]比較相近,如果你想具體感受一下這把武器的提升效果,可以用[夜語黑瞳武器+精神刺激靈藥]來做一個簡單的模擬。
整體來說,這把武器更偏向于手感和功能性的改善,適用場合和適用職業(yè)都非常多,包括像阿修羅這種本身不適合巨劍的職業(yè),在特定環(huán)境下也可以用“冷卻時間-20%”的效果來完成一些事情。但這把武器本身傷害屬性詞條的數(shù)值不高,可能除了黑暗武士之外,其他職業(yè)在日常組隊刷圖時,都很難把它當成主力輸出武器來用。
☆巨劍-上帝的意象☆
[上帝的意象]可增加20點全屬抗、50點全屬強、35%額外黃字傷害、24%技能攻擊力,可使所有職業(yè)1~85級、100級技能等級+2(TP技能除外);按[裝備屬性指令鍵]時,消耗1個無色小晶塊,生成軍神的幻影攻擊敵人(冷卻30s)?;诒疚乃⒌?00級工作服裝備模板,[上帝的意象]的傷害提升率為:
1.071*1.25*1.177*1.24-1=95.4%
【注】技能等級加成效果的提升率記為“25%”,作用于不同職業(yè)、具體技能時,數(shù)值會發(fā)生變化。
“技能等級加成效果”的提升率也很難具體化,但比“冷卻縮減效果”要更容易分析和計算一些。“25%”是基于國服先行加強職業(yè)在常規(guī)輸出條件下的一個整體估算值,作用于具體職業(yè)和具體技能時,數(shù)值肯定是會發(fā)生變化的。例如[二覺主動]的每級成長率在10%以上,2級[二覺主動]和2級其他被動技能的加成,為[二覺主動]帶來的單技能提升基本會超過30%;但同樣的效果,為一些成長率較低的技能帶來的單技能提升可能只有20%。
把[上帝的意象]技能等級加成效果的提升率記為25%,會比較貼近其在實戰(zhàn)中的整體提升情況,但大家也要知道,這把武器對大技能的提升更大,對小技能的提升更小,在進行武器選擇時,也要適當考慮一下本職業(yè)大技能和小技能的傷害占比。當然,僅從傷害提升率的角度來講,[上帝的意象]肯定比[卡西姆的大劍]要強很多,如果你已經(jīng)做好了使用巨劍的準備,就建議優(yōu)先把[上帝的意象]作為主力輸出武器。
☆光劍-星之海:巴德納胡☆
[星之海:巴德納胡]可增加20點冰/光屬抗、25點全屬強、26%額外黃字傷害、22%技能攻擊力、10%冰屬性白字、10%光屬性白字,自帶冰/光雙屬性攻擊;裝備時發(fā)動巴德納胡的庇護并獲得效果:攻速和移速+15%,施放速度+22.5%,冰/光屬性強化數(shù)值變更為自己最高的屬性強化數(shù)值。基于本文所建立的100級工作服裝備模板,[星之海:巴德納胡]的傷害提升率為:
1.036*1.131*1.22*1.405-1=100.8%
因為100級工作服有著較高的屬強加成,同時白字傷害的基數(shù)較低,所以[星之海:巴德納胡]在此模板下得出的提升率是比較可觀的。其實100級的“5+3+3”搭配,多數(shù)組合下的白字傷害基數(shù)都不高,并且都有著不低的屬強加成,所以[星之海:巴德納胡]在100級版本中的搭配范圍還是比較廣的。但一些混搭套裝有著比較高的白字或是屬性白字,在那種搭配下,[星之海:巴德納胡]的傷害提升就比較有限。對于這把光劍,如果你已經(jīng)確定要使用它,就還是需要注意一下其他裝備的選擇搭配。
另外,[星之海:巴德納胡]雖然有兩條不同屬性種類的屬性白字,但因為自帶冰/光屬強數(shù)值向自身最高屬強數(shù)值補正的效果,所以大家在使用時也不用重新去堆冰強和光強,直接沿用你現(xiàn)在的屬強種類即可。
☆光劍-赤光劍路易納斯☆
[赤光劍路易納斯]可增加17%力智、20%三攻、22%最終傷害、33%技能攻擊力,攻擊時有10%幾率增加31點全屬強,自帶火屬性攻擊;裝備時可發(fā)動閃耀光譜?;诒疚乃⒌?00級工作服裝備模板,[赤光劍路易納斯]的傷害提升率為:
1.094*1.132*1.124*1.33*1.044-1=93.3%
[赤光劍路易納斯]的外觀很漂亮,刷圖時還會發(fā)動幻影光譜的特效,本身的傷害提升也還算不錯。對追求外觀的玩家來說,用“寶貝”來形容這把光劍,也毫不為過。
[赤光劍路易納斯]的屬性詞條種類比較全面,各項屬性的數(shù)值分配也比較平均,在各種搭配下都有著比較穩(wěn)定的提升率;在搭配高白字裝備時,也具備反超[星之海:巴德納胡]的潛力;并且即便是在低白字的裝備搭配下,它也沒有比[星之海:巴德納胡]弱很多。所以如果你非常喜歡這把光劍的外觀和刷圖特效的話,把它當成主力輸出武器來使用,是沒問題的。
☆鈍器-哈蒂-圖月者☆
[哈蒂-圖月者]可增加41%額外暴擊傷害、16%額外黃字傷害、32%技能攻擊力、12%白字傷害,可增加15%攻速;按[裝備屬性指令鍵]可使500px范圍內(nèi)的所有敵人進入封鎖狀態(tài)(持續(xù)3s,冷卻45s)?;诒疚乃⒌?00級工作服裝備模板,[哈蒂-圖月者]的傷害提升率為:
1.234*1.081*1.32*1.074-1=89.1%
[哈蒂-圖月者]的屬性詞條數(shù)值其實并不算低,比較可惜的是數(shù)值最高的“額外暴擊傷害”在國服至尊稱號的配置下比較吃虧,加上較多的100級裝備搭配都有著數(shù)值較高的“額外暴擊傷害”,所以這把鈍器在國服環(huán)境下的提升率并不理想。當然,如果你的角色沒有至尊稱號,帶的是白字稱號,再搭配一些“額外暴擊傷害”數(shù)值較低的裝備,這把鈍器也還是可以用的。
總的來說,這把鈍器在一定程度上具備打出高傷害的潛力,但傷害的發(fā)揮程度取決于其他裝備的搭配。整體強度適中,可以根據(jù)其他裝備的產(chǎn)出及搭配情況,靈活選擇使用。
☆鈍器-騷動的火焰☆
[騷動的火焰]可增加55點全屬強、32%白字傷害、20%三攻;攻擊時積累混沌火焰(最多20次),混沌火焰積累到上限時,攻擊時釋放混沌火焰,對敵人造成傷害,并增加36%技能攻擊力(持續(xù)60s)。基于本文所建立的100級工作服裝備模板,[騷動的火焰]的傷害提升率為:
1.078*1.196*1.132*1.36-1=98.5%
得益于100級工作服較低的白字傷害基數(shù),[騷動的火焰]的白字傷害效果得到了比較不錯的發(fā)揮,最終也得出了一個相對可觀的提升率數(shù)值。但這把武器的強度仍然與裝備搭配有著比較大的關系,在一些高白字的裝備搭配下也是比較吃虧的。雖然算出的提升率,是[騷動的火焰]強于[哈蒂-圖月者],但兩把鈍器的傷害水準其實都取決于各自的裝備搭配,兩者的傷害發(fā)揮潛力其實也是半斤八兩,沒有太過絕對的強弱之分。
到這里,鬼劍士100級所有史詩武器的提升率就分析完畢了(太刀與短劍的分析在上一篇文章)。接下來,我們就對鬼劍士100級史詩武器做一個整體匯總對比,給出的數(shù)據(jù),是每把武器的屬性詞條在100級工作服裝備模板下的凈提升率,至于不同武器種類之間的基礎差距、冷卻時間懲罰差距、職業(yè)武器精通系數(shù)差距,就請大家結合自己所玩的職業(yè),自行衡量。
[鬼劍士100級史詩武器:整體對比分析]
?☆巨劍☆
兩把巨劍之間的取舍還是比較明確的,[卡西姆的大劍]偏向于功能效果的改善,傷害提升率相對較低;每個拿劍的職業(yè)都可以準備一把作為冷卻換裝使用,但除了黑暗武士之外,其他職業(yè)很難把它當做主力輸出武器來用。
[上帝的意象]則有著比較優(yōu)秀的傷害提升能力,對大技能有著較高的爆發(fā)加成,也能根據(jù)每個職業(yè)被動技能效果的不同,通過對被動技能的等級提升帶來一些功能性改善,對能拿巨劍的職業(yè)來說(紅眼、劍魔、巨劍劍帝等),使用效果都是很不錯的。
☆光劍☆
兩把光劍都有著比較不錯的傷害提升效果,相互之間其實不存在絕對的強弱關系。[星之海-巴德納胡]的傷害提升上限更高,但對裝備搭配也更加挑刺;[赤光劍路易納斯]的傷害提升上限雖然相對而言要低一些,但屬性更加百搭,并且在各種搭配下都能發(fā)揮出不錯的傷害提升效果。對于這兩把光劍的取舍,一是取決于實際使用時的裝備搭配,二是取決于個人對兩把光劍的喜好程度。
☆太刀☆
兩把太刀之間的取舍也比較明確,[前衛(wèi)主義者]主要還是吃了國服特色配置以及100級裝備屬性詞條的虧,在國服環(huán)境中的多數(shù)100級裝備搭配下,它都是比不過[太極天帝劍(陰)]的,就更不用去和[太極天帝劍(陽)]比了;它的速度加成效果在[太極天帝劍(陰)]面前也很難成為一種優(yōu)勢。
至于有玩家提到的[前衛(wèi)主義者]強度介于[太極天帝劍]“陽”與“陰”之間的說法,這種情況要么是測試時的其他裝備配置還停留在95級階段,要么就是在韓服游戲環(huán)境下得出的結論,或者是使用了少數(shù)比較有利于[前衛(wèi)主義者]傷害發(fā)揮的裝備搭配。總的來說,在國服100級的多數(shù)成型搭配下,[前衛(wèi)主義者]都沒有太大的使用意義,打算用太刀的玩家,直接選擇[太極天帝劍]即可。
☆短劍☆
兩把短劍的強度都不太高,相互之間的差距也比較小,如果已決定要使用短劍的話,在兩者之中任選一把都是可以的。但一般來講,能用短劍的職業(yè)都是能用太刀的,除了短劍劍宗這種很吃武器種類特性的流派之外,其余短劍職業(yè),在有條件重新置辦一把同等打造太刀的情況下,都還是建議優(yōu)先考慮選擇[太極天帝劍]。
☆鈍器☆
兩把鈍器的傷害上限其實差不多,具體能發(fā)揮到什么程度要看裝備搭配。雖然在100級工作服的裝備模板下,[騷動的火焰]要比[哈蒂-圖月者]強一些,但在其他裝備搭配下也存在[哈蒂-圖月者]強于[騷動的火焰]的情況。如果決定使用鈍器,就需要結合實際裝備搭配來對兩把鈍器進行取舍。一個比較簡單的建議是:稱號是增加額外暴擊傷害的至尊稱號,就優(yōu)先選[騷動的火焰];稱號是增加白字傷害的普通稱號,就優(yōu)先選[哈蒂-圖月者]。
最后再說兩個大家問得比較多的問題:
(1)“紅眼”太刀和巨劍的選擇:對紅眼來說,太刀和巨劍之間沒有過多的特性差距,至于手感上區(qū)別,其實已經(jīng)通過[太極天帝劍(陽)]減50%三速的副作用來“補正”了,所以這個問題其實可以轉換為[太極天帝劍(陽)]和[上帝的意象]這兩把武器的提升率比較。[太極天帝劍(陽)]的整體傷害提升效果要好一些,對全技能的提升相對穩(wěn)定。[上帝的意象]對大技能的單獨提升更高,在短爆發(fā)輸出環(huán)境下的優(yōu)勢更大。
兩把武器都很適合紅眼,首先建議大家根據(jù)個人已經(jīng)打造了的95級武器種類來進行選擇;其次,如果你不太追求武器高增幅的話,其實可以用現(xiàn)版本送的活動鍛造爐,去另外鍛造一把武器,在用太刀就另外鍛造一把巨劍,在用巨劍就另外鍛造一把太刀,100級版本先爆出哪把武器就繼承哪一把,都爆出來了的話,也可以換著使用。
(2)“劍魂”光劍、巨劍、太刀的選擇:劍魂在選擇武器時,還是建議優(yōu)先考慮武器的特性,光白、巨白、太白其實可以算是三個不同的職業(yè),你原本玩的是光劍,突然要轉成太刀,難免會有一些操作上的不適應。并且這三種武器類型對應的100級史詩武器的屬性都比較不錯,為了那一點點屬性詞條的差距去改變自己的操作習慣,我個人認為是得不償失的。所以在劍魂的武器選擇問題上,我只建議大家遵循自己正在使用的武器流派,不要輕易改變自己已經(jīng)習慣使用了的武器種類。
[總結]
鬼劍士100級史詩武器的提升率,以及不同武器種類的選擇問題,就為大家全部分析完畢了。鬼劍士包含的轉職職業(yè)個數(shù)相對較多,每個職業(yè)都有自己的具體情況,我在分析的過程中難以面面俱到,有一些更加細節(jié)的問題,或許就需要大家結合自己對所玩職業(yè)的理解去自行尋找答案了。數(shù)據(jù)計算僅僅是用來評估裝備強弱的一種方式,只能作為參考,它并不是游戲的全部。
