
旅行青蛙這個游戲,其實算是屬于手機寵物了,你需要去做各種嘗試觸發(fā)這個游戲的小彩蛋,讓青蛙旅行各地帶回來各種各樣的照片等等
但是呢,因為太單調,可玩性并不是太高,有時候青蛙一出去好多天,每次打開游戲進去沒有什么玩的,而且又不能互動,隨著新的游戲上線,越來越多的人選擇把手機內(nèi)存留給好玩的游戲了。

網(wǎng)紅游戲,紅極一時,涼極一世,單機終究有個終點,但總有一部分喜歡這類游戲的玩家

因為游戲實在太單調了,玩著玩著你自家青蛙。就出去玩好幾天,不回家。你上去又是空的,沒什么好玩性

主要是這類游戲屬于單機游戲,沒有太多的可玩性,整天玩來玩去一只青蛙,要不在家里不然就是去旅行,只不過有時候帶回來的照片有點新意,個人覺得若是能青蛙們能互動,能交流,那么這游戲會走的更遠更好!

太單調了,不是在家就是出去旅行,可玩性不高。

謝謝。我是艾米麗。
對于旅行青蛙這款游戲,我也是保持中立態(tài)度。這款游戲可謂是紅極一時,出了很多的周邊,夸張一些說全中國沒有不知道的人??赏嬷嬷?,就會發(fā)現(xiàn)浮在屏幕上的旅行失去了意義,青蛙拖著旅行箱走遍天下,似乎也沒有了最初的快樂……
想要旅行,不如真正走遍世界。

一,太單調
二,單機游戲只能火一時
三,我們喜新厭舊的時間很短

旅行青蛙是一款休閑游,不比大型手游差,可以用來打發(fā)時間

說到旅行青蛙,它正火熱的時候我開始加入到了今日頭條,也是我開始做自媒體的時候,也針對他寫了幾篇文章。
下面分享下我個人對于旅行青蛙的體驗感受吧。
個人 覺得旅行青蛙真的還算是挺符合休閑游戲的玩法了,與以往的模擬養(yǎng)成游戲不同,玩家都是不能完全主動的去控制青蛙的行動,所以更多的時候我們只是準好東西之后看著他在家看書做手工等活動,好奇的想著青蛙怎么還不出去。
玩過的玩家最后都有種養(yǎng)兒子的感覺了,對的,基本玩家玩過之后都是有著這樣的體驗,在家看著他開心,卻又想著他怎么不出去,出門旅行之后又擔心他什么時候回來,遇到了什么經(jīng)歷,多了一份擔憂。
最后再簡單的說下的就是畫面風格,游戲畫面風格還是挺清新的,所以基本男女老少都是能接受的,玩家也喜歡這樣比較治愈的畫風,畢竟這是個佛系養(yǎng)成游戲,除了玩法,還有一個重要的就是收集,很多玩家都有著收集的欲望,記得那時候收到了不一樣的照片都是非常開心,到最后看到總結發(fā)現(xiàn)原來游戲里包含了那么多的場景。
游戲還有沒有人玩?
對于游戲來說,這樣的單機游戲基本都是存在著單一玩法的問題,可玩的內(nèi)容就那么多,基本收集完成就沒有再玩一遍的樂趣了,所以開始更多的也是新鮮感,這個新鮮感一過基本就失去了很多樂趣,所以游戲火的快玩家流失的也快,沒記錯最后國內(nèi)貌似還有公司想引進這個游戲,做個中國風的版本,可是目前貌似還真的沒看到,也許出了,但是真的還會去玩的人少之又少了吧。

1、單機游戲可玩性不高,劇情太單調(更何況這款游戲沒有劇情可言)
2、我們現(xiàn)在對游戲的要求變得越來越高,現(xiàn)階段自由度高,可玩性高的游戲才能撐下來,單機游戲始終是單機游戲,喜新厭舊
3、不像刺激戰(zhàn)場這種類型的游戲,你永遠都不知道下一秒會發(fā)生什么

有不過里面有BUG,可以調手機時間獲取道具

謝邀。這個游戲現(xiàn)在終于不在風頭上了,玩的人也慢慢少下來了,感覺可以稍微 說一說了。
這個游戲最早是在戀與制作人的風頭上,突然橫空出世的另一款朋友圈爆款手游。在國內(nèi)手游大廠的主要氛圍都是煽動人們進行無限氪金活動,不斷焦躁無比的換著手法騙玩家們掏出白花花的銀子的時候,旅行青蛙這個游戲用簡單不肝不氪金的手法,給市場帶來了另一番生氣:你們天天被各種氪金游戲帶著跑,我呢,你想氪金都氪不了幾塊錢,你卻還只能眼巴巴著看著自己家的孩子回來。
這就是旅行青蛙的意義:在一片氪金游戲里,用無欲無求的方式證明了不氪金也可以迎來玩家的熱愛。同時最有諷刺意義的是,就是戀與制作人這個同期最浮躁,氪金最狠,逼玩家氪金的游戲,和旅行青蛙放在一起,更是襯托出了旅行青蛙的佛系的必要性。
因此,佛系的旅行青蛙能夠瞬間讓爆火的浮躁戀與制作人降溫,也是凸顯一個邪不壓正。玩游戲,重要的就是開心的心情,如果什么東西都用氪金來衡量,那未免也太沒有溫暖了,不是么?

感謝邀請,首先我覺得這游戲挺意思,它屬于一款不用特別操作沒有特別繁瑣的要求,只需要你下載然后進行簡單的收集資源,現(xiàn)在玩一款大型網(wǎng)絡手游需要很多的時間和精力,這游戲正和這些游戲相反,不需要你去關注小青蛙自己就去玩我只需要偶爾看一眼這家伙死沒死就可以了
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