這是我的戰(zhàn)爭:孩子們(this war of mine: the little ones)是由波蘭工作室11 bit studio開發(fā)的一款策略生存游戲,于2016年3月首次登陸ps4和xbox 1平臺,隨后移植到pc端和移動端。作為這是我的戰(zhàn)爭的續(xù)作,這款游戲將側重點轉移到了戰(zhàn)爭對于孩子們的影響上,這在游戲界中是非常少見的。游戲以1992-1996年的薩拉熱窩圍城戰(zhàn)為背景,玩家扮演的不是士兵,而是平民,在戰(zhàn)火紛飛的城市中求生,并需要特別照顧孩子,這增加了游戲的難度和情感深度。
1. 角色互動:在游戲中,玩家需要與避難所內的其他難民進行互動,包括大人和孩子。孩子的情緒和需求需要特別關注,他們不能外出拾荒,但可以在避難所內做一些簡單的事情,如堆雪人、制作玩具等。
2. 物資搜索:玩家需要在夜間外出搜索生存物資,如食物、藥品和燃料。這些物資不僅用于滿足大人的需求,還要特別照顧到孩子的飲食和娛樂需求。
3. 道德抉擇:游戲中充滿了道德抉擇,玩家可以選擇幫助其他難民,也可以選擇無視或掠奪他們的資源。這些選擇不僅影響角色的心情,還會影響游戲的劇情和結局。
1. 游戲背景:游戲背景設定在戰(zhàn)火連天的城市中,玩家需要帶領一群難民在廢墟中尋找生存的希望。孩子們作為弱勢群體,需要玩家給予更多的關注和照顧。
2. 游戲目標:游戲的主要目標是求生,玩家需要在有限的資源下,確保所有角色的生存,并盡可能提高他們的生活質量。同時,玩家還需要面對戰(zhàn)爭帶來的各種挑戰(zhàn)和困難。
3. 游戲機制:游戲采用晝夜交替的機制,白天玩家需要待在避難所內,避免被敵人發(fā)現(xiàn);夜間則可以外出搜索物資。此外,游戲還設置了各種突發(fā)事件和道德抉擇,增加了游戲的可玩性和深度。
1. 孩子角色的設定:在游戲中,孩子角色的設定非常真實,他們有自己的需求和情緒,需要玩家特別關注。孩子的飲食和娛樂需求都需要得到滿足,否則會影響他們的心情和生存質量。
2. 道德抉擇的影響:游戲中的道德抉擇不僅影響角色的心情,還會影響游戲的劇情和結局。玩家需要權衡利弊,做出最符合自己道德觀念的選擇。
3. 游戲難度和挑戰(zhàn):由于需要特別照顧孩子,游戲的難度相對較高。玩家需要在有限的資源下,確保所有角色的生存,并應對各種突發(fā)事件和道德抉擇。
4. 游戲的教育意義:游戲通過展現(xiàn)戰(zhàn)爭對普通人的影響,特別是對孩子的影響,讓玩家深刻反思戰(zhàn)爭帶來的痛苦和破壞。這有助于培養(yǎng)玩家的同情心和責任感。
5. 游戲的情感深度:游戲中的故事情節(jié)和角色設定都非常感人,玩家在玩游戲的過程中,很容易產生共情和共鳴。這增加了游戲的情感深度和吸引力。
這是我的戰(zhàn)爭:孩子們在玩家中獲得了廣泛的好評。大部分玩家認為游戲在情感深度和道德抉擇方面做得非常出色,讓他們深刻反思了戰(zhàn)爭帶來的痛苦和破壞。同時,游戲中的角色設定和故事情節(jié)也非常感人,讓玩家在玩游戲的過程中產生了強烈的共情和共鳴。總的來說,這是一款非常值得一玩的策略生存游戲,它不僅考驗玩家的智慧和策略,還讓他們在游戲中獲得了深刻的情感體驗。
拾荒游戲 更多 簡介:拾荒游戲專題合集主要聚焦于那些讓玩家在虛擬世界中進行探索、收集和利用廢棄物的游戲。這類游戲通常擁有開放世界環(huán)境,鼓勵玩家通過發(fā)現(xiàn)和改造廢舊物品來解決問題或完成任務。玩家在游戲中扮演的角色往往需要在廢土、廢棄城市或其他類似場景中生存下去,通過拾荒獲得資源,制作工
598.93M策略塔防
40.96MB模擬經營
42.46MB飛行射擊
54.25MB飛行射擊
425.68MB動作冒險
68.62MB角色扮演
161.77MB角色扮演
41.26MB益智休閑
91.21MB策略塔防
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