信長之野望16:新生是光榮特庫摩制作發(fā)行的一款策略模擬類游戲,于2022年7月21日正式發(fā)行。作為信長之野望系列的第16部作品,同時也是系列40周年的周年紀(jì)念作品,本作以日本戰(zhàn)國時代為背景,玩家將扮演織田家、武田家和上杉家等各路大名,以統(tǒng)一日本為目標(biāo),通過內(nèi)政、外交、會戰(zhàn)等多種國家運營手段來與其他勢力競爭。游戲標(biāo)題中的“新生”寓意著回到初心、展望未來的理念,敵我雙方武將依照自己的判斷,共同編織出一幅有血有肉的戰(zhàn)國亂世繪卷。
1. 鏡頭操作:左鍵決定,右鍵取消或關(guān)閉,右鍵+拖動更改鏡頭角度。shift+鼠標(biāo)滾輪可緩慢拉近或拉遠(yuǎn)鏡頭,便于細(xì)致觀察戰(zhàn)場。
2. 地圖滾動:使用w/↑、s/↓、a/←、d/→鍵控制地圖上下左右滾動,home鍵快速移動至自身勢力根據(jù)地。
3. 部隊管理:shift+點擊設(shè)定中繼點,shift+拖動進(jìn)行范圍選擇,便于快速指揮多個部隊。
4. 時間控制:space鍵推進(jìn)或停止時間,通過,/.鍵更改時間推進(jìn)速度,以靈活應(yīng)對戰(zhàn)場變化。
5. 指令菜單:m鍵顯示指令菜單,c鍵顯示功能菜單,快速訪問各類重要功能。
1. 豐富的武將系統(tǒng):收錄超過2200位武將資料,支持玩家自制武將,并根據(jù)其身份或狀況在所屬勢力的根據(jù)地登場。
2. 深入的內(nèi)政管理:通過評定系統(tǒng)進(jìn)行內(nèi)政管理,包括賞罰、結(jié)親、隱居、解雇等操作,提升勢力威信和武將忠誠。
3. 多樣的戰(zhàn)爭模式:會戰(zhàn)模式大幅升級,支持部隊自由移動,根據(jù)戰(zhàn)場地形和部隊配置享受戰(zhàn)術(shù)性更高的戰(zhàn)斗。
4. 歷史劇本依托:游戲以歷史劇本為依托,每個劇本發(fā)生在不同年代,玩家可選擇任意劇本和勢力進(jìn)行游戲。
5. 高度自定義:游戲啟動器提供頭像追加工具,玩家可自定義武將頭像,豐富游戲體驗。
1. 內(nèi)政管理:通過評定系統(tǒng)完成內(nèi)政任務(wù),提升郡的商業(yè)、石高、威信和勞力等屬性,增加金錢和軍糧收入。
2. 武將培養(yǎng):武將通過內(nèi)政和戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗值,提升能力。授予家寶和官職可提升忠誠度和能力。
3. 會戰(zhàn)策略:根據(jù)戰(zhàn)場地形和部隊配置制定戰(zhàn)術(shù),利用武將的戰(zhàn)法和特性在會戰(zhàn)中取得優(yōu)勢。
1. 熟悉操作:首先熟悉游戲的各項操作,包括鏡頭控制、地圖滾動、部隊管理等。
2. 選擇勢力:建議新手玩家選擇桶狹間及之前的劇本,如織田信長勢力,以便更快上手。
3. 內(nèi)政優(yōu)先:初期應(yīng)優(yōu)先發(fā)展內(nèi)政,提升郡的各項屬性,增加金錢和軍糧收入。
信長之野望16:新生以其豐富的游戲內(nèi)容、深入的內(nèi)政管理和多樣的戰(zhàn)爭模式受到了玩家的廣泛好評。然而,也有部分玩家認(rèn)為游戲難度較低,ai表現(xiàn)不夠智能??傮w而言,這是一款值得一試的策略模擬類游戲,尤其適合喜歡歷史題材和策略玩法的玩家。
選擇勢力占領(lǐng)領(lǐng)地的游戲 更多 簡介:選擇勢力占領(lǐng)領(lǐng)地的游戲這一專題合集主要包含了一系列策略性極強(qiáng)的即時戰(zhàn)略游戲。玩家在這些游戲中需要選擇不同的勢力,每個勢力都有其獨特的單位、技能和優(yōu)勢。目標(biāo)是通過合理調(diào)配資源、發(fā)展經(jīng)濟(jì)以及軍事擴(kuò)張,最終占領(lǐng)對方的領(lǐng)地或達(dá)成特定勝利條件。這類游戲強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)布局與決策
37.25MB策略塔防
9.46M角色扮演
14.78MB策略塔防
76.94MB策略塔防
26.24MB角色扮演
10.55MB益智休閑
126.1MB策略塔防
60.93M策略塔防
451.03MB策略塔防
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