導(dǎo)讀: 重構(gòu):阿塔提斯是一款以人工智能為背景的moba類手游,獨特的背景設(shè)定與戰(zhàn)斗機(jī)制吸引了不少玩家的關(guān)注。下面,讓我們詳細(xì)解析這款游戲的各個方面,看看它是否值得一試。背景故事與世界觀重構(gòu):阿塔提斯的故事背景設(shè)定在一個由人工智能貝爾斯登統(tǒng)治過的黑暗時代,而“重構(gòu)儀式”
重構(gòu):阿塔提斯是一款以人工智能為背景的moba類手游,獨特的背景設(shè)定與戰(zhàn)斗機(jī)制吸引了不少玩家的關(guān)注。下面,讓我們詳細(xì)解析這款游戲的各個方面,看看它是否值得一試。
重構(gòu):阿塔提斯的故事背景設(shè)定在一個由人工智能貝爾斯登統(tǒng)治過的黑暗時代,而“重構(gòu)儀式”正是為了防止資源再次落入不合適的人手。玩家將化身為“自由向?qū)А保ㄟ^操控簡諧智能參加“重構(gòu)儀式”,展開緊張刺激的資源爭奪戰(zhàn)。這種設(shè)定不僅為游戲增添了深度,也讓玩家在享受戰(zhàn)斗的同時,能夠深入了解阿塔提斯大陸的歷史背景。
傳統(tǒng)5v5模式:重構(gòu)儀式
- 常規(guī)賽與遴選賽:重構(gòu)儀式是阿塔提斯大陸的主流玩法,分為常規(guī)賽和遴選賽。遴選賽對簡諧智能數(shù)量和向?qū)У燃売幸欢ㄒ?,并且有多種組隊方式。
- 賽季獎勵:每個賽季大約持續(xù)三個月,只要滿足位階和場次要求,還能在重構(gòu)儀式界面領(lǐng)取賽季skin芯片獎勵。
非傳統(tǒng)5v5模式
- 失誤之控:3v3單路對抗玩法,融合肉鴿元素,通過消耗晶能獲得隨機(jī)裝備,并可以抽取賦能晶片進(jìn)行強(qiáng)化。
- 熱忱聯(lián)賽:5v5單路對抗,主打大亂斗,通過摧毀敵方數(shù)據(jù)中心獲得勝利。
- 攝入危機(jī):玩家分為幸存者和特殊攝入者兩個陣營,進(jìn)行感染與反感染的對抗。
- 無限火力模式:簡諧智能獲得特殊buff,提升冷卻縮減、移速和攻速等,同時晶能和經(jīng)驗獲取也會提升。
云端之境
- 玩家通過投票選擇簡諧智能,隊伍將使用投票結(jié)果最多的簡諧智能進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲中的英雄分為戰(zhàn)體(戰(zhàn)士)、術(shù)者(法師)、協(xié)導(dǎo)(輔助)、重衛(wèi)(坦克)、遠(yuǎn)擊(射手)、暗刺(刺客)六大類型。每個角色都有五個技能,其中三個為專屬技能,剩余為通用技能。推薦英雄組合包括:緹尼婭、鴉童(上路),莉芙(中路),伊格(打野),哈米莉亞、茵佩拉(雙人路)。
- 能量條機(jī)制:玩家需要掌握一定的戰(zhàn)斗技巧,避免浪費能量。
- 資源獲?。哼M(jìn)入對局后,三條路線會不斷出現(xiàn)小兵,擊敗小兵可獲得經(jīng)驗和金幣。
- 操作設(shè)置:推薦將幀數(shù)設(shè)置盡可能調(diào)高,鏡頭高度選擇最高,操作模式使用自由攻擊模式進(jìn)階,優(yōu)先攻擊目標(biāo)選擇血量最少,技能輪盤靈敏度根據(jù)個人習(xí)慣調(diào)整。
- 優(yōu)點:英雄建模精細(xì),開局送抽獎機(jī)會,有立繪和鑒賞功能,開局送了20抽左右。此外,還有劇情模式可以轉(zhuǎn)換心情。
- 缺點:部分角色技能機(jī)制不夠平衡,新手引導(dǎo)不足,操作手感僵硬,技能銜接不流暢,存在elo機(jī)制導(dǎo)致游戲體驗不佳,畫質(zhì)全開仍顯模糊,付費內(nèi)容較多且定價復(fù)雜。
重構(gòu):阿塔提斯是一款具有潛力的moba手游,憑借其獨特的背景故事和創(chuàng)新的玩法機(jī)制,吸引了一部分玩家的青睞。然而,游戲在平衡性和新手引導(dǎo)方面仍有需要改進(jìn)的地方。對于喜歡探索新玩法的玩家來說,這款游戲值得一試,但需要一定的適應(yīng)時間。
如果你是moba愛好者,且對傳統(tǒng)5v5對戰(zhàn)有些疲憊,重構(gòu):阿塔提斯的創(chuàng)新玩法將為你帶來不一樣的戰(zhàn)斗體驗。同時,官方若能不斷優(yōu)化平衡性和新手引導(dǎo),游戲未來的發(fā)展空間將會更加廣闊。建議萌新玩家在入坑時多關(guān)注游戲內(nèi)的指引和機(jī)制,盡量多進(jìn)行團(tuán)隊協(xié)作,以便更快適應(yīng)游戲的節(jié)奏。
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