導(dǎo)讀: 餓殍明末千里行是一款由零創(chuàng)游戲開(kāi)發(fā)的文字冒險(xiǎn)游戲,背景設(shè)定在明末清初。玩家扮演一名盜匪,在游戲中探索真相并做出選擇,而這些選擇會(huì)影響故事的整體走向。以下是關(guān)于餓殍明末千里行劇情解鎖條件的全面攻略,旨在幫助目標(biāo)用戶更全面地了解游戲。一、游戲概述餓殍明末千里行圍繞
餓殍明末千里行是一款由零創(chuàng)游戲開(kāi)發(fā)的文字冒險(xiǎn)游戲,背景設(shè)定在明末清初。玩家扮演一名盜匪,在游戲中探索真相并做出選擇,而這些選擇會(huì)影響故事的整體走向。以下是關(guān)于餓殍明末千里行劇情解鎖條件的全面攻略,旨在幫助目標(biāo)用戶更全面地了解游戲。
餓殍明末千里行圍繞復(fù)仇、刺殺、饑荒、拐賣、人食人等主題展開(kāi),玩家需要在旅途中搜集情報(bào),查明真相并做出自己的選擇。游戲包含多個(gè)結(jié)局,每個(gè)結(jié)局的觸發(fā)條件各不相同,取決于玩家的選擇和角色的好感度。
好感度在游戲中扮演著重要角色,它決定了某些劇情的解鎖條件和最終結(jié)局。以下是一些增加或減少好感度的場(chǎng)景:
- 澡堂:選擇沉默會(huì)增加好感度,選擇不會(huì)則減少好感度。
- 牽手:游戲中有兩次牽手的機(jī)會(huì),選擇簽收會(huì)增加好感度,不牽則減少好感度。
- 比試前:與闖將比試前選擇商量會(huì)增加好感度,不商量則減少好感度。
- 馬車:選擇后悔會(huì)增加好感度,不后悔則減少好感度。
1. 貓殺:在第二章選擇快速后退即可觸發(fā)。
2. 兵殺:在第五章選擇立刻出手即可觸發(fā)。
3. 相殘:在第九章選擇相信舌頭會(huì)達(dá)成此結(jié)局。
4. 闖殺:在第十二章選擇全力逃跑即可導(dǎo)向此結(jié)局。
5. 報(bào)應(yīng):在第十三章選擇賣個(gè)好價(jià)錢即可觸發(fā)。
1. 無(wú)言(低好感度)
- 條件:不給錢+不跟李闖王商量
2. 快逃(中好感度)
- 條件:后悔+不給錢(或者不后悔+給錢)
3. 不見(jiàn)(高好感度)
- 條件:全選好人選項(xiàng),并牽手
4. 餓殍
- 條件:滿穗章節(jié)全解鎖,且滿好感度
1. 同生
- 條件:進(jìn)入“餓殍”結(jié)局后選擇加入闖軍
2. 共死
- 條件:進(jìn)入“餓殍”結(jié)局后選擇殺豚妖
- 在第二章被攻擊時(shí)選擇快速后退。
- 第五章遭遇逃兵時(shí)立刻出手。
- 第九章選擇相信舌頭。
- 第十二章遭遇闖軍選擇逃跑。
- 第十三章選擇賣個(gè)好價(jià)錢。
- 第四章選擇呂奉先。
- 第一章選擇先看小羊。
- 第六章荒村選擇不分糧食。
- 第八章和第九章均選擇拒絕牽手。
- 第一章選擇直接接下活,第三章選擇直接打。
完成以上條件和選擇后,玩家將能夠解鎖所有劇情和結(jié)局。
餓殍明末千里行是一款富有深度和選擇性的文字冒險(xiǎn)游戲。玩家需要仔細(xì)考慮每一個(gè)選擇,因?yàn)樗鼈儗⒅苯佑绊懹螒虻淖呦蚝妥罱K的結(jié)局。通過(guò)提高角色的好感度,可以解鎖更多的劇情和結(jié)局,從而更加全面地體驗(yàn)游戲。希望這篇攻略能夠幫助目標(biāo)用戶更好地理解和解鎖游戲的劇情。
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